Al principio, cuando te inicias en esto del diseño, puede parecer tan grande que no sabes por donde empezar. No soy profesional en esto pero aun así voy a intentar guiaros por ese proceso de selección, que puede parecer confuso.
Lo primero que tenemos que tener en cuenta es: ¿Qué tipo de diseño es el que nos gusta? Por sino estáis enterados hay una gran diversidad de opciones en cuanto a esta vertiente. Tenemos que tener claro que es lo que queremos: retoque fotográfico, diseño en 3d, Concept Art, efectos visuales..etc. Vamos a explicar en que consiste cada uno de ellos y a la vez cuales son los programas a los que podemos optar para su práctica:
1ºRetoque Fotográfico: Seguro que todos habéis visto esas impresionantes imágenes con cosas imposibles y que en la mayoría de las ocasiones nos dejan pasmados. Pues en eso consiste, en coger una imagen cotidiana(a veces muchas mas de una sola) y convertirla en algo nuevo y sorprendente. Para hacer esto, como todo en diseño, se requiere visión y sobre todo imaginación, a la par que paciencia, ya que nada sale como se quiere a la primera. Hay infinidad de programas para poder llevar a cabo este tipo de diseño, el más conocido por todos es Photoshop, aunque si queremos optar por software libre en vez de privados, hay herramientas no tan potentes pero igual de válidas como Gimp.
2ºDiseño en 3D: Esta vertiente consiste en diseñar y crear objetos imaginarios o reales en un espacio tridimensional. Tiene infinidad de aplicaciones, ya sean en películas, videojuegos, series de animación e incluso para anuncios y marketing. Este tipo de diseño utiliza programas muy potentes, por lo tanto necesitaremos un ordenador medio decente para poder desarrollar, trabajar y renderizar(sacar una imagen o video de nuestro trabajo) de una forma cómoda. Las interfaces de estos programas son tan complejas que la primera vez que ves e intentas utilizar alguno, no sabes por donde empezar. Los programas mas populares para hacer esto son 3D studio max(muy utilizado en windows) y autodesk Maya(el mas demandado para Mac), aunque como antes, también existen herramientas libres para su practica, no tan potentes pero igual de validos, un ejemplo es blender, que esta disponible en todas las plataformas, windows, mac y linux
3ºConcerp Art: Si tuviéramos que resumir en 2 palabras este tipo de diseño yo diría, imaginación y paciencia. Para que os hagáis una idea esto consiste en crear personajes prácticamente de la nada y dibujarlos virtualmente mediante una tableta gráfica. Estos departamentos de concep art son los que se encargan de crear los bocetos de los escenarios o personajes que un futuro se crearan para cualquier uso audiovisual. Las herramientas para desarrollar esta vertiente son photoshop,la más potente que podemos conseguir, aunque también tenemos opciones interesantes como artrage. Si queremos un software libre podemos optar perfectamente por Gimp.
4ºEfectos Especiales: Consiste en crear efectos virtuales en una grabación de vídeo con la finalidad de conseguir escenas o efectos que no podríamos hacer en la realidad o que no tenemos presupuesto para ello. Un ejemplo fundamental son las películas de hollywood, en las que constantemente se integran explosiones, correcciones de color e incluso hasta escenarios inexistentes pero muy reales. Una herramienta muy potente para practicar esto es Adobe After Effect, tanto para windows como para mac y si os soy sincero no tengo ningún conocimiento de ninguna herramienta de software libre con la que se pueda trabajar, aunque seguro que la hay.
Con todo esto os podría decir que aun me quedo corto, pero estoy seguro que buscando en la web podréis encontrar millones de artículos con información sobre el tema. Lo único que me queda por deciros es que ojala esto ayude de algo y que si de verdad os gusta este tipo de trabajo que tengáis mucha paciencia y dedicación, porque después el grado de satisfacción al ver un trabajo terminado no tiene precio.